Como jogar Batalha Naval
Cada coordenada conta uma parte da história. Você quer encontrar e atingir todos os navios adversários, enquanto protege o segredo da sua própria formação.
- casas no oceano
- 10 × 10
- navios por frota
- 5
- acertos para vencer
- 17
Da sala ao primeiro disparo
Assuma um comando
Escolha uma das duas cadeiras. Convide alguém ou adicione um bot pelo menu Sala. Quando ambos estiverem sentados, o anfitrião inicia a preparação.
Prepare sua frota
Você recebe uma formação automática e tem dois minutos para ajustar. Selecione um navio, escolha horizontal ou vertical e toque na casa inicial. Limpar formação permite começar do zero. Usar automática restaura a formação original.
Confirme e mantenha o segredo
Posicione os cinco navios, sem sobrepor e sem sair da grade, e confirme sua frota. Ela ficará travada. Quando os dois confirmarem, o primeiro atacante será sorteado.
Selecione o alvo e dispare
No radar adversário, escolha uma coordenada. Confira o alvo e pressione Disparar. Água marca um ponto; acerto marca um X. As casas de um navio afundado são reveladas.
Aprenda a ler o oceano
- Água•
Não há navio nessa coordenada. Ela fica marcada para você não repetir o disparo.
Um tiro em B4 revelou água? Procure outra região ou continue o padrão de busca.- Acerto×
Seu tiro encontrou um navio, cujo nome é anunciado. Suas outras casas continuam escondidas.
Acertou em E6? E5, E7, D6 e F6 podem ajudar a descobrir a orientação.- AfundadoFROTA
Todas as casas desse navio foram atingidas. A silhueta aparece no radar e o contador de afundamentos aumenta.
Depois de afundar o contratorpedeiro de duas casas, procure os quatro navios restantes.
Jogue com calma, dentro do prazo
Troque de visão no celular
Radar adversário é onde você ataca. Minha frota mostra os ataques recebidos. No computador, os dois oceanos ficam lado a lado.
Use toque ou teclado
Selecione navios e casas com toque ou clique. Na grade, as setas movem o foco; Enter ou espaço selecionam. O botão Disparar confirma o ataque.
Observe o relógio
Cada disparo tem 30, 45 ou 60 segundos, conforme a sala. O prazo inclui escolher e confirmar. Se esgotar, você perde a vez; três faltas consecutivas suas encerram o duelo.