Como jogar Bisca
Sua dupla quer conquistar mais pontos que a outra. Não basta ganhar muitas vazas: um Ás vale onze pontos e um 7 vale dez. Observe o que está em jogo antes de gastar uma carta forte.
- cartas na mão
- 3
- cartas no baralho
- 40
- pontos para vencer
- 61+
Da sala à primeira vaza
Escolham as duplas
Cadeiras 1 e 3 jogam juntas; 2 e 4 formam a outra dupla. Preencha os quatro lugares com pessoas ou até três bots. O anfitrião inicia.
Confira o trunfo
Cada pessoa recebe três cartas. Uma carta fica virada sob o monte: o naipe dela é o trunfo e vence os outros naipes. Esse naipe permanece destacado durante toda a partida.
Jogue uma carta
Na sua vez, selecione uma carta e confirme em Jogar carta, ou arraste para o centro. Você pode usar qualquer carta: nesta edição não é obrigatório acompanhar o naipe nem cortar com trunfo.
Recolha e compre
Depois das quatro jogadas, o vencedor leva os pontos para sua dupla. A compra é automática: ele recebe primeiro, os demais seguem a ordem circular. Quem ganhou abre a próxima vaza.
Poucas cartas, grandes decisões
O naipe de trunfo é o primeiro critério. Dentro do naipe, a força é A › 7 › K › J › Q › 6 › 5 › 4 › 3 › 2.
- 01
Ás e 7: guarde bem
O Ás vale 11; o 7 vale 10. São as duas cartas mais fortes de cada naipe. Ganhar uma vaza com ambas já rende 21 pontos.
- 02
Até um 2 pode ganhar
Se paus é trunfo, o 2 de paus vence o Ás de copas. A carta pequena vence pelo naipe e leva os onze pontos do Ás.
- 03
Fora do trunfo, siga a abertura para vencer
Uma vaza abriu com 6 de ouros. O Rei de ouros pode ganhá-la; um Ás de outro naipe não vence, a menos que seja trunfo.
Jogue do seu jeito
- Selecionar e confirmarJOGAR CARTA
Toque em uma carta para destacá-la. O botão confirma a jogada; outro toque desfaz a seleção.
O valor da carta aparece ao lado do botão. As cartas de trunfo recebem uma etiqueta.- Arrastar para o centroARRASTE
Puxe uma carta da mão e solte na área da vaza. A jogada só é enviada se for sua vez.
Arrastar dentro da mão apenas muda a ordem. Por naipe e Alt + setas também organizam.- Observar a parceriaPONTOS DA DUPLA
As cadeiras alternadas são parceiras. Se seu parceiro já está ganhando, pense em acrescentar pontos sem gastar o trunfo.
A consulta Última vaza ajuda a conferir quem levou as cartas. A mão do parceiro permanece escondida.
Do monte ao resultado
A carta virada também será jogada
Ela é a última compra do monte. O naipe continua sendo trunfo mesmo depois de a carta sair dali.
Jogue as cartas restantes
Sem monte, não há novas compras. Continue jogando até terminar as mãos. Esta edição disputa todas as dez vazas, mesmo que uma dupla já tenha mais de 60 pontos.
Confira os 120 pontos
61 ou mais vencem; 60 a 60 é empate. O resultado mostra as duas duplas e permite conferir as cartas capturadas. O anfitrião pode iniciar outra partida com o placar zerado.
A quantidade de vazas não decide sozinha. Vale a soma dos pontos das cartas que sua dupla conquistou.