Blackjack
Mais perto de 21. Uma decisão de cada vez.
Cinco lugares, um dealer e a busca pelo 21. Jogue no seu ritmo, acompanhe a virada e descubra o resultado de cada mão.
- Cada pessoa contra o dealer
- Blackjack paga 3:2
- Recreação ou moedas
Salas pagas prontas para entrar. Uma pessoa já pode jogar contra o dealer; apostas sempre manuais.
Até 5 pessoas · Blackjack paga 3:2 · Dealer para em 17. Você escolhe sua cadeira ao entrar.
Como jogar
Sua primeira rodada de Blackjack
Você decide quando pedir e quando parar. O dealer segue uma regra fixa.
- Escolha seu lugar
Nas salas pagas Ahiko, escolha uma das cinco cadeiras: as rodadas começam automaticamente, com intervalo de 8 segundos e 30 segundos por ação. Você pode jogar sozinho contra o dealer ou com amigos. Na recreação, crie sua sala, adicione bots e controle quando começar.
- Escolha como jogar
Na recreação, você começa com 1.000 fichas gratuitas da sala. Na sala paga, cada aposta usa moedas da sua carteira. Aposte de 10 a 500, em múltiplos de 10; entrar e sentar não custam moedas.
- Decida sua mão
Receba duas cartas e veja a carta aberta do dealer. Peça mais uma ou pare. Com duas cartas e saldo, você pode dobrar; com um par do mesmo valor, pode separar em duas mãos.
- Acompanhe a virada
Depois dos jogadores, o dealer abre sua segunda carta e compra até alcançar pelo menos 17. Compare sua mão com a dele: o objetivo é chegar mais perto de 21 sem estourar.
Regras
Regras do Blackjack Ahiko
Seis baralhos · dealer para em 17 · até duas mãos por pessoa.
Cartas e dealer
Seis baralhos de 52 cartas, sem curingas, embaralhados novamente a cada rodada. Cartas de 2 a 10 valem seu número; J, Q e K valem 10. O Ás vale 1 ou 11, usando o maior total que não estoure. O dealer para em qualquer 17, inclusive com Ás valendo 11.
Todos enfrentam o dealer individualmente. As mãos dos jogadores são abertas; a segunda carta do dealer fica fechada. O servidor confere o Blackjack do dealer antes das decisões e revela imediatamente se houver.
Pedir, parar e dobrar
Pedir adiciona uma carta. Parar encerra sua mão. Ao chegar a 21 ou passar de 21, a mão para automaticamente. Acima de 21 você perde, mesmo se o dealer também estourar.
Dobrar exige exatamente duas cartas e saldo para repetir a aposta. Você recebe só mais uma carta e para. É permitido após separar um par, exceto nas mãos de ases separados.
Separar um par
Duas cartas do mesmo valor de face (como dois 8 ou dois reis) podem virar duas mãos. É necessária outra aposta igual à primeira; jogue a mão 1 e depois a 2. Limite de duas mãos, sem separar novamente. Rei e valete não formam um par para separar.
Ases separados recebem uma carta adicional cada e param. Um 21 obtido após separar é uma vitória comum, não Blackjack.
Resultado, fichas e moedas
Blackjack é Ás com uma carta de valor 10 nas duas cartas iniciais, sem separação. Ele ganha 3:2: uma aposta de 20 devolve 50, com lucro de 30. Vitória comum paga 1:1: aposta de 20 devolve 40. Empate devolve a aposta.
Blackjack do dealer vence todos, exceto outro Blackjack, que empata. Um Blackjack vence um 21 de três ou mais cartas. Se o dealer estourar, ganham as mãos que não estouraram. Não há seguro, rendição ou apostas paralelas nesta edição.
Na recreação, fichas são gratuitas e exclusivas da sala; abaixo de 10, recebem reposição para 1.000. Na sala paga, apostar, dobrar e separar debitam moedas da carteira; retornos são creditados ao resolver cada mão. Tudo aparece no extrato, com jogo, sala, rodada e saldo posterior. Não há reposição gratuita de moedas. Bots usam fichas de simulação e não recebem moedas.
Salas pagas sempre disponíveis
A Ahiko mantém pelo menos cinco salas pagas abertas. Quando todas ficam lotadas, outra sala é aberta automaticamente. Salas extras completamente vazias podem ser encerradas após cinco minutos, preservando as cinco mínimas e uma opção com vaga. Salas ocupadas continuam normalmente.
As salas são identificadas pelo número e pelos limites de 10 a 500 moedas por aposta. Elas aparecem mesmo vazias; o número de pessoas on-line considera somente jogadores realmente conectados.
Tempo, entrada e saída
Salas pagas Ahiko têm 30 segundos por ação. Na recreação, o anfitrião escolhe 15, 30 ou 60 segundos. Na recreação, sem resposta a aposta é de 10 fichas. Na sala paga, o prazo esgotado pula a aposta sem gastar moedas. Numa mão em andamento, você para. Bots decidem com as mesmas informações públicas e nunca veem o baralho ou a carta fechada.
Quem entra durante a rodada reserva uma cadeira para a próxima. Bots adicionados durante a rodada também aguardam. Remover um bot em jogo vale para a rodada seguinte. Na recreação, sair retira suas mãos e perde as fichas apostadas. Na sala paga, sair antes da primeira carta devolve a aposta; depois, sua mão para e continua até o resultado, que é creditado na carteira mesmo se você estiver fora da sala.
Nas salas pagas Ahiko, não há anfitrião, pausa ou bots adicionados por jogadores. A mão continua após uma desconexão: sem resposta, o jogador para; o retorno vai à carteira. Após dois minutos ausente, a cadeira é liberada assim que a mão for resolvida. Novas rodadas exigem alguém conectado com pelo menos 10 moedas; nenhuma aposta é automática. Na recreação, a pausa suspende os prazos e o anfitrião administra a sala.
Recreação com fichas gratuitas ou sala paga com moedas virtuais da conta; sem dinheiro real.